Már hallhattunk ezt-azt a Microsoft most készülő, Longhorn kódnéven futó operációs rendszeréről. A legújabb hírek szerint a Longhornban az asztal immáron 3D-s lesz, kihasználva ezzel a modern grafikus kártyák 3D támogatását.
Az új technológiát már be is mutatták Seattle-ben, a július 27 és 28 között megtartott Microsoft Meltdown konferencián.
Az előzetes hírekből is tudhattuk már, hogy a Longhorn desktop alapos változáson fog keresztülmenni. Az új desktop teljes mértékben renderelt lesz, kihasználva ezzel a grafikus kártyák GPU-jának minden erejét, valamint a vertex- és pixel shadert funkciókat egyesítik egy úgynevezett "common shader core"-ban.
Forrás : TechSpot