Az MSI ezen alaplapjához opcionálisan Bluetooth vezeték nélküli összeköttetést is ad. Mivel ez jelentősen megnöveli az alaplap árát, így a Bluetooth nélküli változat is létezik, most erről lesz szó...
Ha egy
Intel Pentium 4-es processzorok számára készített alaplapon a 845-ös chipset
jelzés mellett ott látjuk a "G" betűt (845G), akkor arról van szó, hogy ezen
az alaplapon egy integrált videokártya is helyet kapott. Joggal felmerülhet
a kérdés, hogy vajon milyen teljesítményt nyújt egy ilyen integrált videokártya.
Ezért szemeltük ki az MSI 845G Max alaplapot.
Igazából
önmagában egy integrált videokártya még nem lenne nagy durranás, de az alaplap
különösen jól felszerelt, hiszen opcionálisan a jelenleg "menőnek" számító Bluetooth
vezeték nélküli kommunikáció is lehetséges. Erről részletesen egy későbbi cikkben
lesz szó. Tájékoztatásul, ez egy 2.4GHz-en működő rádiós kapcsolatot jelent,
maximálisan 1Mbps sebességgel. Ne számítsunk nagy hatótávolságra, ha minden
összejön, akkor talán a 100 méter lehetséges. Ezt az alaplapot ilyen vezeték
nélküli egységgel és nélküle is árusítják, nagyjából 15eFt-ot drágít az alaplapon
ez a wireless dolog...

Most
a Bluetooth nélküli változatról lesz szó (MSI
845G Max-L, L=Lan). Az előző képen a D-Led feliratú könyvecske mellett a
szürkés antisztatikus zacskókban USB2.0-ás bővítő panel és a D-Bracket látható.
Igaz a teszt példánynál valaki a tréfa kedvéért az USB bővítőt kicserélte egy
5.1-es audio rendszereknél használatos audio bővítővel. Egy darabig kerestem,
hogy ezt vajon hová lehet csatlakoztatni. Először azt hittem, hogy megtaláltam
a helyét, csak a tüskék nem voltak beforrasztva:

A két
zöld jumper mellett a JAUDIO felirat látható, a tüskék hiányoznak... Érdekes
módon a kézikönyvben is szerepel ez a csatlakozó, de pillanatok alatt rá kellett
döbbennem, hogy ide elvileg egy front audio panel csatlakoztatható. Az, hogy
ez pontosan hogy néz ki nem tudom, de az biztos, hogy itt mikrofon bemenet,
+5 Volt, jobb és bal csatorna be- és kimenet van, mert ezeket a jeleket vezették
ki erre a tüskesorra.
Egyénként
ezeket a zöld Jumpereket csak akkor kell piszkálnunk, ha a bővítő audio panelt
is használjuk, ha nem, akkor az 5-6 és 9-10-es pontokat össze kell kötni, mert
különben nem lesz jel az alaplap Line-out csatlakozóján...
Az
USB 2.0-nak köszönhetően 480MBps adatátvitel is lehetséges. Ezt különösen hasznos
lehet nagy sebességű külső CD írók esetén illetve USB porttal megáldott TV tunereknél.
CPU
|
* Intel Pentium 4, Socket
478
* 1.3 ~ 2.53GHz között, vagy BIOS frissítés után magasab órajellel |
|
|
Chipset
|
Intel 845G (788 FC-BGA) Chipset
- AGP 4x slot (Csak 1.5Voltos támogatás!!!)
- Integrált grafikus vezérlő
- 400/533MHz CPU FSB
Intel ICH4 (421BGA) Chipset
- AC97 2.2
- 6db USB 2.0/1.1 port
- 2 csatornás Ultra ATA/100 IDE vezérlő
- SMBus 2.0
- Integrált LAN vezérlő |
|
FSB
|
- 100/133MHz FSB
- 400/533MHz Intel NetBurst micro-architecture |
|
Memória
|
3db DDR DIMM socket
64...512MB Modul támogatás |
|
Slot
|
* 1db AGP (Accelerated Graphics Port) 4x slot (1.5Volt)
* 6db PCI 2.2 (32bites) PCI
* 1db CNR (Communication Network Riser) slot |
|
IDE
|
* ICH4, IDE HDD/CD-ROM (PIO mód), UDMA 66/100
* Maximum 4db eszköz számára |
|
Audio
|
* ICH4, integrált
* AC97 2.2 kompatibilis |
|
Video
|
* 845G, Integrált videovezérlő
- 15 pólusú VGA csatlakozó |
|
Hálózat
|
* ICH4, Integrált (Opcionális, csak 845G Max-L
esetén)
* Intel 82562ET
- ACPI és APM támogatás
- Wake-On-LAN és WFM 2.0 támogatás |
|
Perifériák
|
- 1db floppy port (360K, 720K, 1.2M, 1.44M,
2.88Mbyte)
- 2db soros port, az egyik bővítő lapra került, mert a VGA csatlakozó
van a helyén
- 1db párhuzamos port (SPP/EPP/ECP)
- 6db USB 2.0/1.1 port
- 1db Line-In/Line-Out/Mic-In/Game port
- 1db RJ45 csatlakozó (Opcionális, csak
845G Max-L esetén) |
|
Méretek
|
305 mm x 215 mm, ATX kivitel |
Bár
a gyártó honlapján nem derül ki pontosan, de szerintem csak olyan alaplaphoz
adnak Bluetooth egységet, ami Max-L jelzésű, de az, hogy Max-L jelzésű az önmagában
még nem jelenti, hogy jár hozzá vezeték nélküli kommunikációra képes egységcsomag,
csak azt, hogy 10/100-as hálózati csatlakozó is van rajta.

A chipset
ezúttal ventilátor nélküli, csupán egy jókora hűtőborda van rajta. Szerencsére
a CPU foglalat orientációja olyan, hogy amikor a CPU hűtő felkerül, akkor a
bordák közül egyenesen a chipset hűtőre áramlik a levegő.
Nagyon
bölcsen a CPU tápellátó teljesítmény elektronika hűtőborát kapott, ebből egyből
kettőt is felfedezhetünk a CPU foglalat mellett.

Az USB
portok tetejére "költözött" a LAN port, és az egyik soros port helyére a VGA
kimenet. Nem kell megijedni, akinek nem elég az integrált grafikus vezérlő teljesítménye,
az behelyez egy 4x-as AGP-t támogató videokártyát, nem kell a BIOSban semmit
sem tiltani, vagy jumperelni a behelyezett videokártya azonnal működni fog.
A COM2-es
portot sem kell hiányolni, hiszen ez is külső bővítő egysége került, bár az
ilyen soros portok használata egyre ritkább...
A teszt
során a Noer-Sys biztosította a processzort
és a DDR memóriát. A processzor ezúttal az olcsó Celeron családból való:

Egy
1.7GHz-es Celeronról van szó (400MHz FSB és 128k cache). Mindehhez egy DDR 333
és 266MHz-es 256Mbyte-os memória modul társult. Mivel ez az alaplap a 333MHz-es
modulokat is 266MHz-esnek kezeli, így nyugodtan keverhető a különböző sebességre
képes memória, hiszen a gyorsabb alacsonyabb frekvencián is tud járni, csak
a lassú túlpörgetésével lehet gond, de ilyen probléma most nem volt.
Pillantsunk
bele a BIOSba:

"Normális"
esetben hasonló számértékeket kell látnunk. Illetve az nem normális, hogy a
CPU FAN speed 0, de most kiderült a ventilátor fordulatszámmérő egysége bemondta
az unalmast, de ennek ellenére sugárhajtóműként visított... Igaz az 55 fok soknak
tűnhet, de nem az. Ez viszonylag normálisnak számít a Celeron esetén, hiszen
ez 1.75 Volton jár, míg egy normál P4-es pár tized volttal alacsonyabban, igaz
ebben nem 512K cache van, mint egy Northwood magos processzorban. Elég az, hozzá,
hogy 55 fok körül mozgott az üzemi CPU hőmérséklet.

Állítható
a CPU mag feszültsége, a DDR és AGP feszültsége is valamint a CPU FSB-t is növelhetjük.
Ha azt nézzük, hogy mennyire jó tuning alaplap, akkor nem panaszkodhatunk, az
alaplap előkelő helyezést kapna. Ugyanis az alaplap az 533MHz-es FSB-vel készülő
P4-es processzorokhoz is használható. Itt 4x133MHz-el állítják elő az 533MHz-et.
Tehát ha a BIOSban 100MHz-ről növeljük, az eredetileg 4x100MHz-es FSB-vel gyártott
processzor FSB-jét, akkor 133MHz-ig nem lehet gond, ha a CPU is bírja.
De mindenféle
babrálás nélkül csak 1.85 Voltig emelhetjük a CPU core feszültségét....
Pl.
az 1.7GHz-es Celeron 4x120MHz-es FSB beállítással 2GHz felett dübörög, ami már
általában elég... Megjegyezném, hogy amikor az integrált videokártyát használtam,
akkor a CPU tuning szinte lehetetlen volt, pár MHz FSB extrától pillanatok alatt
se hang se kép... De amikor egy Ti4600-as volt az AGP slotban (természetesen
most nem az ereje a fontos), akkor már nem volt semmi probléma.

Bár
a BIOSban találunk egy high perfomance setup részt, ami automatikusan mindent
a leggyorsabbra állít, inkább maradjunk a manuális beállításánál, mert a BIOS
ezen "varázs setup" pontja még véletlenül se a maximális sebességre állítja
a dolgokat...
A mellékelt
D-Bracket segítségével a "post" folyamatot jelzi az alaplap:
LED
1
|
LED
2
|
LED
3
|
LED
4
|
leírás
|
O
|
O
|
O
|
O
|
Power
On
|
X
|
O
|
O
|
O
|
Chipset
inicializálás
|
O
|
X
|
O
|
O
|
Memória
tesz
|
X
|
X
|
O
|
O
|
BIOS
adatok a memóriába
|
O
|
O
|
X
|
O
|
Billentyűzet
inicializálás
|
X
|
O
|
X
|
O
|
VGA
BIOS teszt
|
O
|
X
|
X
|
O
|
Processzor
inicializálás
|
X
|
X
|
X
|
O
|
Relal
Time Clock teszt
|
0
|
0
|
0
|
X
|
Video
interfész teszt
|
X
|
O
|
O
|
X
|
BIOS
információk a képernyőn
|
O
|
X
|
O
|
X
|
Memória
teszt
|
X
|
X
|
O
|
X
|
ISA
erőforrások kiosztása
|
O
|
O
|
X
|
X
|
HDD
vezérlő inicializálás
|
X
|
O
|
X
|
X
|
Floppy
drive inicializálás
|
O
|
X
|
X
|
X
|
Bootra
kész
|
X
|
X
|
X
|
X
|
Operációs
rendszer a "főnök"
|
(Jelölés:
O Piros, X zöld)
Vagyis
van négy LED, attól függően, hogy zöld/piros illetve nem világít a táblázat
segítségével kitalálhatjuk, hogy ha nem indul rendesen az alaplap mi lehet a
baj.
266MHz-es
beállítás mellett a következő memória sebességeket mértem a SiSoft Sandra 2001te
és 2002 verziójával:
Sandra
2001te mérése:

Sandra
2002 mérése:

Ezek
elég jó eredménynek számítanak. Többször említettem már, hogy mindig érdemes
megnézni az otthoni gélünkkel való összehasonlításkor, hogy az eredmények az
adott szoftver melyik változatával készült. Első körben ökölszabályként azt
lehet mondani, hogy a Sandra 2002 mindig a dupláját mutatja, mint a 2001 változat.
Igaz ezek nem ugyanazt mérik, hiszen a 2002-es változat bufferelt sávszélességet
mér...
Érdekes
módon a "régi" SiS 645 chippel szerelt 645E Max 2-es alaplap a memória sávszélesség
mérésben túlteljesíti az 845G-t, de csak pár százalék különbség van a 645DX
javára.
És most
nézzük meg, vajon a "videokártya" milyen gyors. A rendszer tesztelésénél frissen
telepített Windows Me operációs rendszer használtam. Tapasztalat: ha az integrált
"videokártyát" használtuk és utána beteszünk az AGP slotba egy számunkra kedvezőbb
sebességűt és elindítjuk a gépet, akkor rövid úton kék halál hegyeket produkál
a gép. Az Me annyira "megszereti" az integrált videó vezérlőt, hogy utána csak
hossza munka árán lehet beizzítani az AGP slotba található kártyát. Így csak
óvatosan...
Lehetséges
frissítési frekvenciák:
Felbontás
|
Színmélység
|
Képfrissítési
frekvencia
|
|
Felbontás
|
Színmélység
|
Képfrissítési
frekvencia
|
640x480
|
8/16/32
bit
|
60Hz
- 240Hz
|
|
1600x900
|
32
bit
|
60Hz
- 120Hz
|
800x600
|
8/16/32
bit
|
60Hz
- 240Hz
|
|
1600x1200
|
8/16
bit
|
60Hz
- 120Hz
|
1024x768
|
8/16
bit
|
60Hz
- 240Hz
|
|
1600x1200
|
32
bit
|
60Hz
- 100Hz
|
1024x768
|
32
bit
|
60Hz
- 200Hz
|
|
1920x1080
|
8/16
bit
|
60Hz
- 100Hz
|
1152x864
|
8/16
bit
|
60Hz
- 200Hz
|
|
1920x1080
|
32
bit
|
60Hz
- 85Hz
|
1152x864
|
32
bit
|
60Hz
- 170Hz
|
|
1920x1200
|
8/16
bit
|
60Hz
- 100Hz
|
1280x960
|
8/16
bit
|
60Hz
- 170Hz
|
|
1920x1200
|
32
bit
|
60Hz
- 85Hz
|
1280x960
|
32
bit
|
60Hz
- 150Hz
|
|
1920x1440
|
8/16
bit
|
60Hz
- 85Hz
|
1280x1024
|
8/16
bit
|
60Hz
- 170Hz
|
|
1920x1440
|
32
bit
|
60Hz
- 75Hz
|
1280x1024
|
32
bit
|
60Hz
- 150Hz
|
|
2048x1536
|
8/16
bit
|
60Hz
- 75Hz
|
1600x900
|
8/16
bit
|
60Hz
- 150Hz
|
|
2048x1536
|
32
bit
|
60Hz
|
3DMark2000
(v.11), 1024x768/16bit, default benchmark
Jellemző
|
MSI
845G
|
MX420
|
MX440
|
MX460
|
Ti4400
|
Ti4200
|
Ti4600
|
3DMark
Result
|
2865
|
6298
|
9198
|
10117
|
12617
|
12002
|
13092
|
CPU
Speed
|
287
|
586
|
673
|
677
|
719
|
720
|
722
|
Helicopter
Low Detail
|
47.1
fps
|
117.7
fps
|
167.4
fps
|
188.1fps
|
236.7
fps
|
230.0
fps
|
245.3
fps
|
Helicopter
Medium Detail
|
37.1
fps
|
88.9
fps
|
127.6
fps
|
142.8
fps
|
180.1fps
|
179.2
fps
|
186.6
fps
|
Helicpoter
High Detail
|
20.4
fps
|
44.3
fps
|
67.6
fps
|
77.7
fps
|
126.2
fps
|
120.1
fps
|
133.0
fps
|
Adventure
Low Detail
|
53.1
fps
|
122.7
fps
|
203.0
fps
|
230.7
fps
|
296.1
fps
|
293.2
fps
|
310.0
fps
|
Adventure
Medium Detail
|
45.4
fps
|
92.5
fps
|
124.2
fps
|
126.8
fps
|
133.1
fps
|
129.9
fps
|
135.5
fps
|
Adventure
High Detail
|
35.4
fps
|
58.6
fps
|
76.7
fps
|
77.0
fps
|
79.1
fps
|
78.0
fps
|
80.6
fps
|
Fill
Rate (Single Texturing)
|
178.2
MTexels/s
|
430.8
MTexels/s
|
532.4
MTexels/s
|
592.6
MTexels/s
|
1072.9
MTexels/s
|
1002.2
MTexels/s
|
1174.8
MTexels/s
|
Fill
Rate (Multi Texturing)
|
382.4
MTexels/s
|
651.0
MTexels/s
|
1054.1
MTexels/s
|
1174.4
MTexels/s
|
2126.1
MTexels/s
|
2023.0
MTexels/s
|
2326.9
MTexels/s
|
High
Poligon Count (1 Light)
|
3843
kTriangles/s
|
12408
kTriangles/s
|
17075
kTriangles/s
|
18434
kTriangles/s
|
35988
kTriangles/s
|
34999
kTriangles/s
|
36869
kTriangles/s
|
High
Poligon Count (4 Lights)
|
3985
fps
|
10350
fps
|
13237
kTriangles/s
|
15068
kTriangles/s
|
19613
kTriangles/s
|
19613
kTriangles/s
|
21318
kTriangles/s
|
High
Poligon Count (8 Lights)
|
3900
kTriangles/s
|
7082
kTriangles/s
|
7539
kTriangles/s
|
8472
kTriangles/s
|
10711
kTriangles/s
|
1003.1
kTriangles/s
|
11739
kTriangles/s
|
8MB
Texture Rendering Speed
|
118.7
fps
|
252.7
fps
|
442.0fps
|
522.6
fps
|
873.0
fps
|
811.3
fps
|
961.1
fps
|
16MB
Texture Rendering Speed
|
114.7
fps
|
245.3
fps
|
423.3
fps
|
476.3
|
556.8
fps
|
521.2
fps
|
592.7
fps
|
32MB
Texture Rendering Speed
|
107.5
fps
|
209.4fps
|
298.3
fps
|
298.5
fps
|
201.5
fps
|
189.3
fps
|
317.5
fps
|
64MB
Texture Rendering Speed
|
----
|
133.5
fps
|
155.5
fps
|
155.0
fps
|
157.0
fps
|
148.4
fps
|
164.8
fps
|
Bump
Mapping (Emboss, 3 pass)
|
89.3
fps
|
150.2
fps
|
271.9
fps
|
337.5
fps
|
516.2
fps
|
501.0
fps
|
567.5
fps
|
Bump
Mapping (Emboss, 2 pass)
|
109.2
fps
|
174.0
fps
|
326.6
fps
|
406.3
fps
|
704.4
fps
|
689.7
fps
|
785.2
fps
|
Bump
Mapping (Emboss, 1 pass)
|
165.8
fps
|
244.9
fps
|
438.0
fps
|
515.9
fps
|
1139.6
fps
|
1098.3
fps
|
1284.9
fps
|
Míg
3DMark2001 alatt (1024x768/32bit):
Jellemző
|
MSI
845G
|
MX420
|
MX440
|
MX460
|
Ti4400
|
Ti4200
|
Ti4600
|
3DMark
Score
|
1303
|
3784
|
5624
|
6109
|
9108
|
9051
|
9894
|
Game
1 (Low)
|
24.7
fps
|
62.9
fps
|
98.5
fps
|
111.8
fps
|
121.5
fps
|
120.9
fps
|
144.8
fps
|
Game
1 (High)
|
8.9
fps
|
30.8
fps
|
45.4
fps
|
48.2
fps
|
50.8ps
|
48.8
fps
|
51.7
fps
|
Game
2 (Low)
|
26.0
fps
|
59.4
fps
|
89.4
fps
|
98.8
fps
|
170.5
fps
|
170.0fps
|
181.2
fps
|
Game
2 (High)
|
10.9
fps
|
31.5
fps
|
45.2
fps
|
49.6
fps
|
97.9
fps
|
95.6
fps
|
103.6
fps
|
Game
3 (Low)
|
23.3
fps
|
61.0
fps
|
93.4
fps
|
103.1
fps
|
121.9
fps
|
117.5
fps
|
131.6
fps
|
Game
3 (High)
|
8.3
fps
|
35.3
fps
|
50.0
fps
|
50.8
fps
|
54.7
fps
|
51.1
fps
|
61.6
fps
|
Game
4
|
----
|
------
|
--------
|
----
|
45.1
fps
|
44.8
fps
|
49.0
fps
|
Fill
Rate (Single Texturing)
|
192.1
MTexels/s
|
253.9
MTexels/s
|
423.6
MTexels/s
|
542.6
MTexels/s
|
951.5
MTexels/s
|
911.2
MTexels/s
|
1056.7
MTexels/s
|
Fill
Rate (Multi Texturing)
|
352.3
MTexels/s
|
463.4
MTexels/s
|
549.8
MTexel/s
|
611.0
MTexels/s
|
2121.1
MTexel/s
|
1967.2
MTexels/s
|
2322.6
MTexel/s
|
High
Poligon Count (1 Light)
|
3.6
MTriangles/s
|
22.4
MTriangles/s
|
28.1
MTriangles/s
|
30.8
MTriangles/s
|
46.0
MTriangles/s
|
45.0
MTriangles/s
|
48.8
MTriangles/s
|
High
Poligon Count (4 Lights)
|
2.4
MTriangles/s
|
5.8
MTriangles/s
|
6.5
MTriangles/s
|
7.3
MTriangles/s
|
11.5
MTriangles/s
|
11.0
MTriangles/s
|
12.5
MTriangles/s
|
Bump
Mapping
|
----
|
------
|
--------
|
----
|
135.8
fps
|
130.2
fps
|
150.2
fps
|
DOT3
(Bumps M)
|
20.0
fps
|
30.7
fps
|
62.7
fps
|
75.6
fps
|
135.6
fps
|
131.4
fps
|
149.2
fps
|
Vertex
Shader
|
17.1
fps
|
33.5
fps
|
41.4
fps
|
43.2
fps
|
93.6
fps
|
92.8
fps
|
98.5
fps
|
Pixel
Shader
|
----
|
-------
|
--------
|
----
|
112.1
fps
|
110.3
fps
|
123.2
fps
|
Advanced
Pixel Shader
|
----
|
-------
|
--------
|
----
|
87.4
fps
|
86.7
fps
|
95.5
fps
|
Point
Sprites
|
1.4
MSprites/s
|
6.6
MSprites/s
|
9.3
MSprites/s
|
10.2
MSprites/s
|
28.4
MSprites/s
|
27.8
MSprites/s
|
30.0
MSprites/s
|
Nos
az biztos, hogy a pontszámok alapján nem egy erőmű.
Videovezérlő
sebesség, tapasztalat:
A napokban
én is kipróbáltam az SOF2 (Soldier of Fotrune II). Első körben Voodoo 3000 +
Celeron 1000-es párosítással, embertelenül szaggatott még 800x600-as felbontásban,
minimális grafikával. No ekkor ugrottam egy lépcsőt és Geforce 256 került a
gépben (32M DDR), ez egy kicsivel jobb volt, de még mindig nem az igazi. Ekkor
került hozzám ez az alaplap és az integrált videokártya viszonylag jól teljesített
800x600-as felbontás esetén, tehát 1280x1024 esetén játszható tempót alapesetben
felejteni kell. Végül belenyomtam az alaplapba egy Leadtek 250UTD kártyát (Ti4600),
a nettó 90eFt körüli videokártyával egyből minden zökkenőmentes lett. Nyílván
egy lassabb pl. Ti200 is elég lett
volna... De ha nincs más, akkor az integrált vezérlő sem olyan nagyon rossz,
igaz a 3DMark mérések alapján, a csúcskártyák csak kb. a 20%-át tudja...
Quake
III FPS eredmények /Timedemo 1/ (különböző felbontások esetén, többi a maximumon),
GF4 MX eredményekkel tarkítva:
Felbontás
|
MSI
845G
|
MX
420
|
MX
440
|
MX
460
|
640x480
|
71
FPS
|
175
FPS
|
185
FPS
|
207
FPS
|
800x600
|
62
FPS
|
133
FPS
|
142FPS
|
205
FPS
|
1024x768
|
30
FPS
|
85
FPS
|
91
FPS
|
170
FPS
|
1280x1024
|
17
FPS
|
51
FPS
|
80
FPS
|
122
FPS
|
1600x1200
|
9
FPS
|
32
FPS
|
48
FPS
|
59
FPS
|
Szponzor : Kelly-Tech